ContextCapture Editor

新しいスケーラブルメッシュ

空のスケーラブルメッシュファイル(3SM)を新規作成し、ソースを追加して生成するには、このツールを使用します。

ツールにアクセスするには、次のように操作します。

  • リアリティモデリングの作業フローで、「アタッチ」タブ>「リアリティメッシュ」>「新規」の順に選択します。
  • 「リアリティメッシュのアタッチ」ダイアログボックスを開き、「編集」を選択します。